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戰鬥

時代 Age01 Age02 Age03 Age04 Age05 Age06 Age07 Age08 Age09
花費 Food 20 Food 40 Food 75 Food 100 Food 200 Food 350 Food 600 Food 900 Food

獲勝與戰敗

獲勝與否取決於你在戰鬥中獲得了多少星星數,每場戰鬥中你可以獲得三顆星星:


  • 摧毀敵人堡壘。
  • 摧毀50%敵方建築。
  • 摧毀100%敵方建築。

你每取得一顆星星,便會獲得三分之一的王冠做為獎勵。但若沒有得到任何星星,你將會失去王冠。


可被掠奪資源

公式請參考:http://forums.ageofempires.com/topic/6331-loot-system-with-patch-162/


實力等級(Power Level)

  • 實力等級取決於你的軍隊、防禦公式和經濟升級目前的等級。
  • 自己的實力等級公式未知。
  • 實力等級介於1~30之間。
  • 若你摧毀的敵軍的城堡,則你能夠由獲得的獎勵寶箱內容來計算敵方的實力等級。
    • 實力等級 = ( Food數量 - 25) / 60
    • 實力等級 = ( Wood數量 - 25) / 60
    • 實力等級 = ( Stone數量 - 15) / 30
    • 實力等級 = ( Gold數量 - 1)
    • 實力等級 = ( Pennant數量) / (1 + 獎勵寶箱加成%數)
  • 如果獎勵寶箱為白金寶箱:
    • 實力等級 = (Food數量 - 75) / 180
    • 實力等級 = (Wood數量 - 75) / 180
    • 實力等級 = (Stone數量 - 45) / 90
    • 實力等級 = (Gold數量 - 3) / 3
    • 實力等級 = (Pennant數量) / (3 + 3 * 獎勵寶箱加成%數)

配對

戰鬥配對和城堡等級並無關係,而是取決於你的實力等級(Power Level)。若你一直被時代高於你的對手攻擊,就代表示是時候升級你的時代了。

配對取決於實力等級是一個完善的設計,是為了防止玩家停留在低等時代,並持續利用其升級完全的優勢攻擊其他玩家。

Stars3

 

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